Boredomresearch host Open Source Software Workshop for PONToon Partners.

On Wednesday the 27th of February, artistic duo Boredomresearch, PONToon artists-in-residence at Aspex, hosted a session for PONToon project partners all about making use of open source software to engage women with digital technology.

PONToon partners learn how to use open source software to create digital patterns
PONToon partners learn how to use open source software to create digital patterns

The 2 hour workshop saw participants use small microscopes in conjunction with a variety of open source software to make digital patterns from natural forms such as shells, crystals and leaves.

The idea behind the workshop was to learn how to create positive digital experiences for PONToon’s beneficiaries by promoting the ideas of creative play, supportive structures and freedom, which encourage participants to learn without the need for teaching, whilst also providing them with any necessary support and enabling them to take ownership of their achievements.

PONToon partners learn how to use open source software to create digital patterns

The session made use of open source programmes, meaning that they can be downloaded and used by anyone for free, and that the source code of the software can be downloaded and altered by the user.

One of the open source software packages utilised during the workshop was Programming, a ‘software sketchbook’ and programming language that has been designed specifically for artists and illustrators, all about creating visual concepts and prototypes, and learning to code within a visual context.

Another programme the workshop made use of was Blender 3D, a 3D creation suite that allows anyone to work with digital 3D design, creating anything from simple models and animations to full blown video games.

For more information about Boredom Research, click here.

To find out more about, and download, the open source software used during the workshop, you can check out the Processing and Blender 3D websites.


en français:

BOREDOM RESEARCH ORGANISE UN ATELIER SUR LES LOGICIELS LIBRES À L'INTENTION DES PARTENAIRES DE PONTOON

Le mercredi 27 février, le duo artistique Boredom Research, artistes en résidence PONToon à Aspex, a organisé une session pour les partenaires du projet PONToon sur l'utilisation des logiciels libres pour engager les femmes dans la technologie numérique.

PONToon partners learn how to use open source software to create digital patterns
Partenaires de PONToon apprennent à utiliser les logiciels libres pour créer des modèles numériques.

L'atelier de deux heures a permis aux participants d'utiliser de petits microscopes en conjonction avec une variété de logiciels libres pour créer des motifs numériques à partir de formes naturelles telles que des coquillages, des cristaux et des feuilles.

L'idée de l'atelier était d'apprendre à créer des expériences numériques positives pour les bénéficiaires de PONToon en promouvant les idées de jeu créatif, de structures de soutien et de liberté, qui encouragent les participants à apprendre sans avoir besoin d'enseigner, tout en leur fournissant le soutien nécessaire et en leur permettant de prendre en charge leurs réalisations.

PONToon partners learn how to use open source software to create digital patterns

La session a utilisé des programmes open source, ce qui signifie qu'ils peuvent être téléchargés et utilisés gratuitement par tous et que le code source du logiciel peut être téléchargé et modifié par l'utilisateur.

L'un des logiciels libres utilisés pendant l'atelier était Programming, un "carnet de croquis logiciel" et un langage de programmation conçu spécialement pour les artistes et les illustrateurs, tout sur la création de concepts visuels et de prototypes et l'apprentissage du code dans un contexte visuel.

Un autre programme utilisé par l'atelier était Blender 3D, une suite de création 3D qui permet à n'importe qui de travailler avec la conception numérique 3D, de créer des modèles et des animations simples ou des jeux vidéo complets.

Pour plus d'informations sur Boredom Research, cliquez ici.

Pour en savoir plus sur le logiciel open source utilisé pendant l'atelier et pour le télécharger, vous pouvez consulter les sites Web de Processing et Blender 3D.